※本記事に掲載されている発売日、プラットフォーム、製品仕様等の情報は、当時の発表資料や公式サイト、一般的なアーカイブ情報を基に作成しております。情報の正確性には万全を期しておりますが、発売地域による日付の差異や、後のリマスター版等での変更点がある場合があります。あらかじめご了承ください。
画像引用元:世界樹の迷宮
【本日を振り返る日本ゲーム史データ】
- 📅 日付:1月18日
- タイトル:世界樹の迷宮(Etrian Odyssey)
- ハード:ニンテンドーDS(NDS)
- 発売年:2007年
【今日は何の日?日本ゲーム史】1/18『世界樹の迷宮』発売記念!DSに刻んだ冒険の地図
本日1月18日は、2007年にニンテンドーDSで『世界樹の迷宮』が発売された記念すべき日です。
「隣り合わせの死」をテーマにしたハードな難易度と、DSの2画面とタッチペンを活かした「自分で地図を描く」という唯一無二の体験。かつての3DダンジョンRPGファンから、新規プレイヤーまでを熱狂させたシリーズ第1作目です。
1. タッチペンで描く、自分だけの冒険地図
本作がなぜ「古くて新しい」と絶賛されたのか、その魅力を深掘りします。
- 「地図作成」という発明:下画面のタッチパネルに、自分で壁を引き、アイコンを置く。一歩一歩進む実感が、冒険の没入感を究極に高めました。
- F.O.Eの恐怖:フィールドを徘徊する強敵「F.O.E」。オレンジ色の不気味なアイコンが近づいてくる時の緊張感は、トラウマ級です。
- 日向悠二氏のキャラデザ×古代祐三氏のBGM:可愛らしいキャラクターと裏腹に容赦ない展開、そしてFM音源を彷彿とさせる神曲。このギャップが世界観を決定づけました。
2. 2026年に『世界樹の迷宮』を遊ぶには?
現在は、ニンテンドーDSの実機がなくても最新の環境で楽しむことができます。
■ 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER
Nintendo SwitchやSteamで配信中。高解像度化されたグラフィックに加え、地図作成もコントローラーやマウス、タッチ操作など自分に合った方法で遊べます。